Во что одеть лекаря
Лекарь — Аптекарь — Лучший саппорт в RAID: Shadow Legends
Выбор персонажа для удачного прохождения всех кампаний игры – задача ответственная и непростая. Одним из интересных героев, который поможет в самых сложных ситуациях является Лекарь. Стартовые параметры позволяют начать развитие без специальных предметов, вещей или особенностей.
Основная информация: характеристики
Навыки и возможности героя
Если атаке подвергается клановый босс, то весь наносимый урон идет только на него
Прокачка навыков по уровням
Расстрел – навык со 2 по 4 уровни его прирост увеличивает урон на 5%. После – поднимается до +10% к имеющемуся показателю. Изменить процентные показатели нельзя.
Утешение — увеличивает эффективность лечения на 2-4 уровнях по 5%. Начиная с 5 уровня – перезарядка требует на 1 ход меньше.
Последний удар — уровни 2-3 – каждый раз уменьшается количество ходов перезарядки на 1. Показатели Ауры остаются неизменными на всем протяжении игры и составляют 21%.
Лекарь восстанавливает союзников и придает им ускорение, что положительно влияет на исход битвы. Рейтинг по главам кампании остается в пределах 3,3- 4-8. Самое низкое значение отмечается в главе « Гнездо Паучихи» — 3,3. Показатели учитываются при выборе других персонажей. Максимальный уровень – 60.
Как одевать и что выбирать Лекарю
Для того чтобы персонаж Лекарь полностью раскрыл свои возможности, рекомендуется одевать сеты, связанные со скоростью. Примеры выбора:
Одежда оказывает влияние не только на показатели скорости, но и на защите персонажа и его здоровье. Дополнительно используются перчатки для здоровья, доспехи для увеличения показателей защиты и сапоги – они придают дополнительной скорости герою. Если делать упор на скорость, то на Арене он будет ходить первым, восполняя здоровье и скорость других союзников.
Таланты: наиболее интересные и важные для прохождения
Персонаж обладает талантами:
—Незабвенность – прибавка в здоровье до +810
—Исцеляющая длань – увеличение показателей лечения на 5%
— Спасатель – увеличение лечения и силы щита на 10% при здоровье союзника 40% или меньше
Распределение доступно по рангам – с 1 по 6. Особенность полной прокачки: требуется выбить из Минотавра:
Таланты влияют на соответствующие показатели и характеристики, усиливая их.
Если вы соберетесь юзать Лекаря на арене, то вместо Атаки, качайте ветку защиты, чтобы он был устойчив к дебаффам и контролю
Читайте другие статьи :
Прокачка и базовые параметры
Начальные параметры персонажа:
Худшие параметры показывает меткость. Она равна 0. Скорость важна для ходов, собственных и всех союзников, критических ударов, восстановления показателей здоровья. Ускорение от скилов героя действует дольше, чем собственное.
Заключение по теме
Базовые параметры определяют стратегию последующей прокачки персонажа Лекарь. Если он был выбран при старте в самом начале, то развитие будет проходить постепенно. Усилить показатели позволит одежда.
В кампании потребуется делать упор на меткость, так как она минимальная и на скорость – сильную сторону героя.
Показатели атаки должны быть увеличены для эффективности в боях и групповых сражениях.
Перезарядку навыка можно сократить до двух ходов. И тогда герой будет лечить союзников каждые три хода!
Лекарь по праву считается одним из лучших заливальщиков в игре. При полном развитии навыка, герой каждые 3 хода будет заполнять шкалу скорости союзникам на 15%.
Низ можно так: перчатки на здоровье в %, доспех на защиту в %, сапоги на скорость.
Ваопрос по лечащему скилу лекаря, как именно расчитывается процент лечения после прокачки навыка?
Какой из трех вариантов верный?
Процент берется от начального значения
В описании навыка указано именно повышение процента
Хочу прикинуть эффективное значение КУ, при развитом КШ.
ПС еще вопрос, что профитнее лекарю на комплекте скорости, КШ или здоровье?
Перчатки взял на КШ, курточку на защиту.
Здоровья около 20к скорость 190 (50 уровень)
Основное использование: арена и КБ
Какой из трех вариантов верный?
Процент берется от начального значения
Точно не третий, скорее всего первый
ПС еще вопрос, что профитнее лекарю на комплекте скорости, КШ или здоровье?
Перчатки взял на КШ, курточку на защиту.
Здоровья около 20к скорость 190 (50 уровень)
Основное использование: арена и КБ
Лекаря ты правильно по-моему одел, при прокачке навыков он будет лечить примерно 40% от макс хп цели, соответственно тебе нужно поднять КШ до 100% и крит урон до +150%, чтобы лечить на фул, но это в идеале.
Гайд, таланты через поддержку, во что одеть Лекарь в Raid: Shadow Legends
Смотреть видео гайд
Описание видео гайда
В этом видео представлен подробный гайд 2021 года на героя Лекарь в мобильной игре Raid: Shadow Legends.
В этом видео руководстве вы сможете посмотреть на обзор правильных талантов через поддержку, найдете ответ на вопрос, во что одеть Лекаря, и другую полезную информацию по прокачке и развитию этого героя в Рейд: Шадоу Легендс.
Таланты на Лекаря в 2021 году в Raid: Shadow Legends
Таланты Поддержка на Лекаря в 2021 году в Raid: Shadow Legends
Текст видео гайда (субтитры)
Также хочу сказать, что неплохо проходит все компании лекарь вместе с преподом вообще такое костяк когда идет хороший танк, а сзади идет ли как подлечивает очень хорошо смотрится.
И можно закрыть не только невозможную компанию, но и адскую, так как там не прокачанный и литник он, конечно, будет часто ток мать, но тут ничего не сделаешь если выполнять именно этот квест надо или докачивать его или воспринимать, что все, так и должно быть по большому счету или книг для того и создан, чтобы наносить по максимуму урон вот видите этот прокачен жутко литник очень много наносит, а с этим будет, конечно, определение перекос, потому что он плохо один, скажем так, но тем ни менее какой-то урон наносит им и в конце посмотрим насколько будет отличаться урон этого элитного гордиться 60-ого уровня от 50 лека как обычно заливает бафф скорости дает баб скорости влияет на общую скорость, поэтому на 30 процентов скорость увеличивается это достаточно существенно 1 разрядился, но, как видите, слабенько ну, а второй монстр 1 как обычно с не смутно потому есть арбитр вообще рекомендую всегда ходить с теми героями, который умеет с, и это или orbiter или кайден у меня оба есть, конечно, есть шаманка, но шаманка слишком на слабый сыщик я ее стараюсь не использовать немного затягивает сауны, потому что но я прохожу не этой фракции и не давка не, да к чему меня это и литник плюс это аккаунт без доната особо здесь шмота, ну, супер сильного нет 10 такой средненький предмет, и которые нормально влияет.
И можно пройти во всяком случае таких боссов как дракон как паук, естественно, можно без проблем на дракона не действует, к сожалению, завихрения, но действует разбить ее его защиты и развития атаки, поэтому оси, особенно сильно он бить на снегу это старается, конечно, при подобно для вот выявить и уже треть жизни снес 6 5 литник 50 и, конечно, так не сможет, но посмотрим, что он сможет подлечили его, собственно говоря, практически добиваемся суда осталось совсем чуть-чуть если по этот литник имела низвержение топ наружу и до беды, к сожалению, он не извержение имеет, но слишком слабенькая и теперь немного о том почему все-таки я рекомендую брать лекарю критический шанс они дополнительно там его перри прокачивать защиту смотрите по существу если мы лекарь опере прокачиваем защиту он, конечно, становится более неуязвимы я видел лекаря защитой и 4k и четыре с половиной, но особо это не надо тут важно держать баланс и критический шанс, то есть когда критический шанс происходит, то лекари лечит не 42 процента, а 84 это практически полностью отпиливает даже чуть ли не убитого героя.
Если же вы сделаете здесь вариант, что будет критический шанс меньше, то он отличит только 42, а следующим ударом босс или волна мобов могут снести другого вашего героя, поэтому лично я рекомендую всегда ставить критический шанс, и так как я вижу топовых игроков мирового уровня они тоже именно так ставят и считают это один из лучших вариантов, собственно говоря, по лекарю все если есть вопросы задавайте приглашаю вас подписаться на мой канал вышло уже несколько хороших обзоров и carel хатун и элитной гвардии лиц и вот теперь калекой, не стесняйтесь задавайте вопросы всем спасибо, что посмотрели видео до свидания.
Лекарь гайд
Лекарь гайд по редкому герою поддержки из игры Raid shadow legends. Это практический лега среди редких героев. Такой популярностью не пользуется наверное не один герой. Роль героя очень простая разгон и хил, и таким образом используется на арене и в данжах.
Обзор
Фракция: Высшие эльфы
Редкость: Редкий
Роль: Поддержка
Элемент: Магия
Тома: 10 (A2 A3)
★★★★✰ Кампания
★★★★★ Арена защита
★★★★★ Арена атака
★★★★★ Клан босс
★★★★★ Войны фракций
Подземелья
★★★★★ Минотавр
★★★★✰ Паучиха
★★★★★ Лавовый рыцарь
★★★★★ Дракон
★★★★★ Ледяной голем
Цитадели
Роковая башня
★★★★★ Магмовый дракон
★★★★✰ Черная вдова
★★★★★ Ледяная паучиха
★★★★✰ Скарабей
Лекарь гайд навыки
Расстрел [ATK]
Атакует 3 раза в случайном порядке.
Уровень 2: урон + 5%
Уровень 3: урон + 5%
Уровень 4: урон + 5%
Уровень 5: урон + 10%
Множитель урона: 1,4 АТК
Лекарь гайд по экипировке
Рекомендуемые артефакты и статы
Арена, Войны Фракций, Башня Рока
Кампания, Клан босс, Подземелья
Лекарь гайд по талантам
Лекарь видео гайды
Билды талантов для лучших героев в RAID: Shadow Legends. Советы по талантам для арены и данжей
В игре RAID: Shadow Legends игроков ждут ожесточенные битвы с монстрами и боссами, в которых принимают участие несколько сотен героев. Каждый из них имеет свои особенности и умения, а дополнительное разнообразие в билды вносят специальные таланты. В данном гайде мы расскажем об их эффектах и подскажем, когда и какие из них стоит изучать.
Общая информация про таланты
Таланты в игре делятся на три основные категории: атака, защита, поддержка. Каждый герой может выбрать две ветки для прокачки, оставив менее интересные умения нетронутыми. Для получения доступа к талантам вам потребуются специальные свитки, которые можно добыть в Лабиринте Минотавра. В этой локации вы можете отыскать свитки разной степени редкости (белые, зеленые и красные) и, чем глубже в Лабиринте вы пройдете, тем ценнее лут добудете.
Чтобы открыть самые лучшие таланты, вам потребуется разблокировать все предшествующие умения. В общей сложности в RAID: Shadow Legends присутствует 66 талантов, для каждого героя можно выбрать 15 из них.
Как добыть свитки
Как было сказано выше, свитки для прокачки талантов добываются в Логове Минотавра. Это подземелье открыто каждый день, но лишь один раз в сутки вы можете зайти туда для прохождения двух историй.
Во время прохождения Лабиринта вам встретится Минотавр, который имеет два активных навыка и один пассивный:
Зверская ярость — босс получает бонус Исступление (противник наносит 400% базового урона) на три хода в начале боя. Когда эффект спадает, Минотавр получает Смуту (наносит 200% базового урона). Оба эффекта с босса не снимаются никакими умениями.
Гибельный чад — атака по области, накладывающая на всю команду эффект Порчи (его невозможно снять или заблокировать) на пять последующих ходов.
Тремор — атака по области, наносящая двойной урон всем персонажам игрока, на которых наложен эффект Порчи.
В команде с Минотавром есть два рядовых противника, не имеющих особых умений и атакующих одиночные цели в вашей команде. Чтобы разделаться с этим боссом, вам нужно составить команду, где будут не только наносящие урон чемпионы, но и герои защиты, способные выдержать натиск монстра. Помимо прочего, хозяин Лабиринта не защищен от негативных эффектов, так что рекомендуется иметь в отряде хотя бы одного воина, способного накладывать дебаффы (атака с нанесением на цель негативного эффекта).
Теперь переходим к описанию талантов по отдельным категориям.
Таланты атаки
Первый ряд талантов атаки
Зайдя в соответствующее меню, вы увидите два таланта. Вам потребуется выбрать один из них и потратить пять свитков на изучение.
Глаз-алмаз — на 5% повышает шанс нанести критический урон по противнику.
Адепт клинка — на 75 единиц повышает атаку выбранного чемпиона.
Второй ряд талантов атаки
Для открытия таланта второго ряда вам потребуется сделать выбор из пяти вариантов, а также потратить 30 обычных (белых) свитков.
Мрачный исход — когда здоровье героя опускается ниже 50%, его урон повышается на 5%.
Жесткий удар — шанс нанести критический урон повышается на 10%.
Щитолом — количество урона, наносимого вашим героем противникам, вооруженным щитом, повышается на 25%.
Кровь с молоком — если у героя полный запас здоровья, он будет наносить на 5% больше урона.
Третий ряд талантов атаки
Здесь на выбор есть четыре таланта, за изучение одного из них вам потребуется заплатить 80 зеленых свитков.
Захват врасплох — при нанесении первого удара по врагу ваш герой получит 8% бонуса к урону.
Глоток жизни — если количество здоровья героя опустилось ниже 50%, при нанесении урона он будет восстанавливать 5% от потерянного здоровья.
Смертельный вихрь — каждый убитый в бою противник прибавляет герою 6 единиц скорости (максимальный бонус 18 единиц).
Центр внимания — персонаж нанесет на 8% больше урона по врагу, чье здоровье опустилось ниже 40%.
Четвертый ряд талантов атаки
Тут на изучение понравившегося таланта вам уже потребуется 120 зеленых свитков, а выбор, как и в прошлый раз, будет из четырех вариантов.
Нос по ветру — ваш герой будет наносить на 12% больше урона по противникам, на которых наложены эффекты «Сна», «Страха», «Истинного страха», «Заморозки» или «Оглушения».
Месть павших — за каждого убитого союзника ваш герой получит бонус в размере 5% к наносимому урону (максимальный бонус 10%).
Круговорот ярости — с вероятностью в 30% ваш персонаж один раз за ход может уменьшить время отката случайной способности (условие срабатывания — урон от вашего навыка отнимет у цели более 30% здоровья).
Во все тяжкие — если максимальный запас здоровья цели больше, чем аналогичный параметр вашего героя, персонаж игрока будет наносить на 6% больше урона по выбранному врагу.
Пятый ряд талантов атаки
Для изучения таланта пятого ряда готовьте сразу 300 красных свитков.
Свирепый отпор — за каждый полученный вашим персонажем штраф он будет наносить 4% бонусного урона (максимальный бонус 12%).
Роковой кураж — за каждого убитого противника на Арене герой получит 6% бонусного урона, в остальных режимах получает по 3% к урону (максимальный бонус 12%).
Кровавый щит — за каждого убитого противника персонаж получит щит (не чаще одного раза за ход) прочностью 15% от общего запаса здоровья.
Методичная атака — за каждое использование основного умения герой получит бонус в 2% к наносимому урону (максимальный бонус 10%).
Шестой ряд талантов атаки
Снова четыре таланта на выбор, но теперь для изучения одного из них вам нужно приготовить 350 красных свитков.
Гроза великанов — ваш персонаж с шансом в 30% нанесет дополнительный урон в размере 7.5% от запаса здоровья для простых врагов, и 3% от запаса для боссов.
Крушитель шлемов — с шансом в 50% ваш герой во время атаки проигнорирует 25% защиты врага.
Военных дел мастер — с шансом в 60% ваш чемпион нанесет бонусный урон в размере 10% от запаса здоровья рядовых противников и 4% — от запаса здоровья босса.
Безупречное исполнение — шанс нанести критический урон повышается на 20%.
Теперь переходим к описаниям талантов защиты, которые изучаются героями, концентрирующимися на поглощении урона и прикрытии союзников от атак.
Первый ряд талантов защиты
В первом ряду у нас всего два таланта, изучение которых вам обойдется в пять обычных свитков.
Шаг наперекор — сопротивление героя повышается на 10 единиц.
Каменная кожа — защита героя повышается на 75 единиц.
Второй ряд талантов защиты
Выбор из четырех талантов, изучение одного из них обойдется в 30 обычных свитков.
Омоложение — бонус от щита даст герою дополнительные 5% к защите и лечению.
Эффектное отражение — величина получаемого героем критического урона снижается на 8%.
Сопротивление — получаемый героем урон от атак по области снижен на 5%.
Закалка — если на вашего бойца наложен эффект «Сна», «Страха», «Истинного страха», «Заморозки» или «Оглушения», весь получаемый им урон снижается на 10%.
Третий ряд талантов защиты
Готовьте 80 зеленых свитков для изучения одного из четырех талантов.
Зеркальное отражение — каждое исцеляющие умение восстановит герою 6% от максимального запаса здоровья.
Жажда смерти — за каждое убийство врага ваш чемпион восстановит 10% от максимального запаса здоровья (используется максимум один раз за ход).
Искусство войны — после того, как с вашего героя спадет эффект «Сна», «Страха», «Истинного страха», «Заморозки» или «Оглушения», он с шансом в 30% получит защиту от негативных атак на один ход.
Упорство — если вражеская атака отнимает у вашего чемпиона более 25% здоровья, с шансом в 50% герой снимет с себя случайный негативный эффект.
Четвертый ряд талантов защиты
Изучение какого-либо из приведенных талантов обойдется вам в 120 зеленых свитков.
Единство — повышает на 5 единиц сопротивление выбранного союзника.
Жестокая жатва — если ваш герой накладывает на врага эффект «Оглушение», «Страх», «Истинный страх», «Заморозка» или «Сон», существует шанс в 60%, что на противника также будет наложен эффект «Паразит» (длится один ход).
Упрямство — каждое наложенное на вашего героя негативное воздействие («Оглушение», «Сон», «Заморозка», «Страх», «Истинный страх») повышает сопротивление на 10 единиц (максимальный бонус 30 единиц).
Отсрочка смерти — каждая атака по цели снизит количество наносимого ею урона на 0.75% (максимальный показатель понижения урона составляет 6% для одного персонажа).
Пятый ряд талантов защиты
Добыв 200 красных свитков, вы сможете изучить один из приведенных ниже талантов.
Готовность к жертве — первая атака по вашему герою наносит на 20% меньше урона.
Отплата — если вражеская атака по вашему чемпиону отнимет у него более 25% общего запаса здоровья, герой с шансом в 50% нанесет по цели контрудар с использованием базового навыка.
Стращание — ваш герой с вероятностью в 20% контратакует врага, если тот во время атаки накладывает негативный эффект «Сна», «Страха», «Истинного страха», «Заморозки» или «Оглушения».
Холодная месть — при получении критического урона от врага ваш герой с шансом в 50% восполнит шкалу скорости на 15%.
Шестой ряд талантов защиты
Тут представлены самые мощные таланты из данной ветки, изучение каждого из них обойдется вам в 350 красных свитков.
Гнет — артефакты, накладывающие на противника дебаффы, получают дополнительные 5% к вероятности срабатывания эффекта.
Спокойствие — сопротивление персонажа повышается на 50 единиц.
Стальная кожа — защита персонажа повышается на 200 единиц.
Один за всех — количество получаемого союзниками урона снижается на 5%, вместо этого атака наносится по герою с изученным талантом.
Таланты поддержки
Теперь пришел черед последней ветки умений, которые ориентированы на взаимодействии всех членов отряда.
Первый ряд талантов поддержки
На изучение данных умений вам потребуется пять белых свитков.
Роковой прицел — параметр меткости героя увеличивается на 10 единиц.
Упорность — максимальный запас здоровья персонажа повышается на 810 единиц.
Второй ряд талантов поддержки
Изучение этих талантов потребует с вас 30 белых свитков.
Фиксация — если все навыки героя не находятся на перезарядке, его меткость повышается на 20 единиц.
Щитоносец — эффект накладываемого щита получает дополнительно 5% прочности.
Величие смерти — после гибели первого противника в сражении, ваш герой восстановит 10% от максимального запаса здоровья.
Исцеляющая длань — умения восстановления здоровья работают на 5% эффективнее.
Третий ряд талантов поддержки
Четыре навыка, изучение одного из них будет стоить 80 зеленых свитков.
Спаситель — если ваш герой исцелит союзника с запасом здоровья ниже 40% или наложит на него щит, эффект от умения увеличится на 10%.
Проворство — каждый раз, когда с героя спадает негативный эффект «Заморозка», «Сон»», «Страх», «Истинный страх» или «Оглушение», существует шанс в 30%, что чемпион восстановит 10% шкалы хода.
Фокус — каждый присутствующий на поле боя живой враг повышает меткость вашего персонажа на 4 единицы (максимальный бонус 16 единиц).
Скорая реакция — после снятия наложенного вашим героем негативного эффекта существует шанс в 30%, что ваш чемпион восстановит 10% шкалы хода.
Четвертый ряд талантов поддержки
По аналогии с предыдущими ветками, эти таланты также будут стоить по 120 зеленых свитков каждый.
Дурной глаз — использование по противнику базового атакующего умения опустошает шкалу хода оппонента на 20%, если применяется по одной цели, и на 5%, если используется атака по области (талант срабатывает максимум один раз за бой для каждой цели).
Волшебный вихрь — на каждом ходу герой имеет шанс в 5% снизить откат случайного умения на ход.
Поднятие духа — бонусы от артефактов, работающих с базовыми параметрами героев, становятся эффективнее на 15%.
Благодатная помощь — эффективность накладываемого эффекта щита возрастает на 15%, если умение используется на союзнике, на котором висит эффект «Сна», «Оглушения», «Страха», «Заморозки» или «Истинного страха».
Пятый ряд талантов поддержки
Изучение описанных ниже талантов обойдется вам в 200 красных свитков.
Боевые чары — существует шанс в 30% продлить время действия накладываемого эффекта (не работает с «Оглушением», «Заморозкой», «Провокацией» и «Бомбой»).
Бойкость — за каждого убитого союзника параметр скорости возрастает на 8 единиц (максимальный бонус 24 единицы).
Снайпер — существует вероятность в 5% наложить на цель негативный эффект при использовании артефакта или умения (не работает с «Заморозкой», «Оглушением», «Провокацией» и «Сном»).
Подмога впрок — герой с шансом в 30% продлит время действия положительного эффекта (не распространяется на «Неуязвимость», «Возрождение» и «Блок урона»).
Шестой ряд талантов поддержки
Наконец, поговорим о самых убойных талантах ветки, изучение которых обойдется вам в 350 красных свитков.
Орлиный глаз — параметр меткости героя возрастает на 50 единиц.
Игра на руку — параметр скорости героя увеличивается на 20%, если запас его здоровья опускается ниже 25%.
Тирания — каждый наложенный героем дебафф повышает шкалу хода на 2.5% (максимальный бонус 10%).
Эликсир жизни — максимальный запас здоровья героя увеличивается на 3000 единиц.
Билд талантов для Каэль (Kael)
Билд для Арены, Башни Рока и войн фракций
Билд для Кланового босса и подземелий
Билд талантов для Этель (Athel)
Билд для Кланового босса
Билд талантов для Эльхайн (Elhain)
Билд для Арены, Башни Рока и войн фракций
Билд для Кланового босса и подземелий
Билд талантов для Галека (Galek)
Билд для Арены, Башни Рока и войн фракций (упор в соло-игру и максимальный урон)
Билд для подземелий и Кланового босса
Билд талантов для Дервиш (Dervish)
Билд талантов для Лазурной леди (Spiritwalker)
Билд талантов для Оруженосца (Armiger)
Билд для Арены, Башни Рока и войн фракций
Билд для Кланового босса и подземелий
Билд талантов для Сауруса (Saurus)
Билд талантов для Щитоносца (Shieldguard)
Билд талантов для Сестры битвы (Sister Militant)
Билд на Кланового босса
Билд для всего остального
Билд талантов для Снайпера (Sniper)
Билд для талантов Дьяволицы (Diabolist)
Билд талантов для Палача (Executioner)
Билд талантов для Валери (Valerie)
Билд талантов для Воительницы (Warmaiden)
Билд талантов для Хозяйки душ (Spirithost)
Билд талантов для Королевы Евы (Queen Eva)
Билд талантов для Большого Уна (Big Un)
Билд талантов для Ревогласа (Bellower)
Билд для Башни Рока, подземелий и Кланового босса
Билд для войн фракций
Билд талантов для Лекаря (Apothecary)
Билд талантов для Бад Эль-Казара (Bad-el-Kazar)
Билд для Кланового босса (упор в контрактаку)
Билд для всего остального
Общие рекомендации по прокачке
Атака — красный цвет, защита — зеленый цвет, поддержка — синий цвет.
Таланты для подземелий:
Таланты для билдов на урон и поддержку:
Таланты для билдов на урон и контроль (нанесение негативных эффектов):
Таланты для билдов с упором в поддержку союзников и понижение характеристик у вражеских героев:
Таланты для билдов поддержки с концентрацией на щите:










