обучение по созданию уровней в geometry dash
Обзор редактора уровней в Геометрии Даш
Благодаря встроенному редактору функций игрок получил возможность самостоятельно создавать новые уровни. С помощью дополнительной функции можно настроить цветовую гамму, музыкальное сопровождение, расположение объектов и многое другое.
Доступ к редактору открывается после нажатия кнопки Мастерская, «Create», в главном меню. После этого можно выбрать созданный ранее уровень или приступить к созданию нового, нажав «New». По умолчанию новый уровень получает название «Unnamed X», которое по желанию можно изменить.
Редактор уровней имеет официальную документацию, ознакомиться с которой можно непосредственно в самой игре.
Кроме того, редактор ограничен 40 тысячью объектов, которые легко увеличить до 80 тысяч.
Меню настройки уровня
Это меню позволяет выбрать фон, цветовую гамму и форму персонажа, которые появятся с началом уровня. По своему желанию игрок может изменить не только цвет, но и играющую на уровне музыку. Настройки музыки состоят из двух вкладок: официальных и неофициальных саундтреков. Первая часть включает в себя 21 мелодию, каждую из которых можно услышать во время прохождения оригинальных уровней. Для выбора неофициальной музыки придется ввести ID трека на сайте Newgrounds.com.
Искать ID треков не придется – это цифры в конце адресной строки на сайте. Также меню имеет еще несколько интересных функций:
Меню «Build»
В переводе на русский Build означает «строить». В этом меню находятся всевозможные декорации, блоки и ловушки, которые потребуются игроку для самостоятельного создания уровня.
Основными объектами уровня являются блоки. Это самый распространенный компонент любого уровня, который составляет его основу. Они могут отличаться размерами, формой или цветом, но эффект остается неизменным. Блоки образуют платформы, по которым в дальнейшем сможет прыгать персонаж. Если же персонаж столкнется с блоком по горизонтали, то он погибнет. Есть несколько блоков, отличающихся по функциям. Одна из разновидностей разрушается при столкновении, другой блок при приближении персонажа становится невидимым.
Меню «Edit»
Edit, в переводе редактировать – подраздел меню, в котором можно редактировать объекты.
Кнопки меню «Edit»
Раздел состоит из 25 кнопок, выполняющих разные функции:
Меню «Delete»
Меню Delete позволяет удалять объекты. Состоит оно из нескольких кнопок, выполняющих различные функции:
Кнопки «Copy», «Paste», «Copy+Paste», «Deselect»
Copy позволяет скопировать выделенный объект.
Paste необходима для добавления скопированного ранее объекта.
Copy+Paste – создает клонов выделенных объектов.
Deselect отменяет выделение.
Кнопка «Edit Object»
Эта кнопка предназначена для настройки цвета, текста, а также изменения настраиваемых тригерров.
Кнопка «Edit Group»
Меню паузы
Справа
Справа
Настройка редактора
Сочетания кнопок для Steam-версии
В Steam-версии нажатие определенное сочетания клавиш позволяет войти в определенный режим:
Обучение по созданию уровней в geometry dash
Прошу заметить, что в игре присутствует Practice Mode. Он позволяет пройти уровень с чекпоинтами (с зеленой меткой).
В игре присутствует смена персонажа. Находится оно в меню слева от официальных уровней. В игре доступно более 120 иконок куба. А так же от других различных режимов.
Иконки получаются с помощью открытия сундуков в хранилище, за получение достижений, за получение особых шардов и за прохождение официальных уровней.
Также можете настроить других персонажей с другим геймплеем: корабль, шар, НЛО, волна, робот, паук.
В игре также присутствует Трейл и Эффекты смерти, которые тоже можно поменять.
Некоторые цвета, эффекты смерти, трейлы и персонажей можно купить в игровом магазине.
Всего в игре есть 3 шопа: это обычный магазин, магазин с иконками от коммьюнити и скрытый магазин.
В игре можно найти очень много красивых уровней, за которые можно получить звезды.
Это сборники уровней, все уровни поделены по сложностям. За прохождение определённое кол-во сборников дают достижения. За прохождения одного Map Pack дают одну Золотую монетку. За Map Pack, имеющие сложность демона, дают 2 Золотые монетки.
В игре также существуют разные типы игроков, которые сами выбирают какой путь им проходить. Одни играют на статистику, другие на сложность уровня или снимают видео.
В игре также есть модераторы, которые следят за коммьюнити игры. Выполняют очень важную роль. Они могут отправлять уровень разработчику на рейт любой уровень.
Старшие модераторы обладают такими же правами, как и обычные модераторы, но уже могут мутить игроков, блокировать игроков и удалять комментарии под уровнями.
Модераторы имеют свой цвет шрифта в комментариях.
Чтобы получить модератора, нужно:
1) Быть креатором или популярным контент-мейкером.
2) Уметь оценивать визуальную часть уровня.
3) Заслужить доверие у RobTop.
Айди уровней в Geometry Dash
В Геометрии Даш очень много уровней – как однопользовательских, так и созданных в редакторе другими игроками. Тем, кто желает получить желаемое и сделать времяпровождение уникальным, не повторяя одни и те же прыжки в этапах, созданных разработчиком – есть разные АйДи прикольных уровней в Geometry Dash для получения возможности пройти другие варианты. И как раз-таки об этом пойдет речь в данном материале, что будет полезно как обычным пользователям, так и продвинутым.
Уровни Геометрии Даш
Пользователям, несомненно, предоставляется масса различных этапов с ID Geometry Dash, что могут содержать в себе как простые декорации разного вида, так и какие-либо особенности, что придумывают сами игроки. И как правило, в такие даже играть интереснее, ведь игровой процесс меняется в зависимости от решения пользователя. Но, как правило, попадаются уровни с измененным игровым процессом, в которых не нужно делать каких-либо сложных задач – лишь пролетать в нужное место, как бы задавая ответ на описанный на пути вопрос и так далее.
Но в большинстве своем, пользователи представляют свои уровни, как измененные в плане дизайна локации, где нужно так же преодолевать препятствия разного типа. Может быть, будут добавлены разные преобразователи и так далее, чтобы разбавить простые прыжки и перелеты с одной стороны на другую. В общем – как и в случае с измененным игровым процессом, пользователи должны будут стараться над сложностью своих проектов, так как люди жаждут азарта.
Мрачный стиль уровней
Как правило, здесь придется испытать напряженность во время прохождения. А все обусловлено тем, что скорее всего, здесь будет очень нагнетающая музыка, так еще и локации будут раскрашены в очень темных оттенках. И это еще не все – возможно, станут попадаться скримеры, что у некоторых вызовет учащение пульса и страх. Но это, все же, нравится некоторым. Потому, стоит приступить к описанию таковых:
Вот такие уровни представляют мрачный стиль в игре Геометрия Даш. Но есть еще и другие. К ним и перейдет речь сейчас.
Уровни для тренировки навыков
Уровни, зачастую, создаются также для тренировки тех или иных навыков. Желательно, чтобы это была тренировка всех навыков – тогда эффект будет достаточный. И значит, пользователь получит не только удовольствие, но и станет более умелым. Вот, что можно попробовать:
Данный тип этапов подойдет тем, кто желает больше внимания уделить полетам, прыжкам и прочему. Но есть еще и другие типы, которые так же стоит просмотреть.
Уровни где добавлены новые режимы
Здесь возможно испытать другие эмоции, по сравнению с обычной игрой. И вот, что может предоставить данный класс:
Лишь поиграв в данные уровни, можно понять, что каждый из себя представляет. И значит, игроки смогут получить достаточно удовольствия. Но можно также выделить и милые по оформлению уровни.
Этапы с красочным оформлением
Здесь представителей такого типа всего лишь 2. Но от прохождения их можно получить немало эстетического удовольствия. Однако, стоит учитывать, что каждый подходит только для определенного человека, так как пользователи бывают разные и кому-то больше понравится мрачность, а кто-то сможет насладиться солнцем и яркими красками, либо же темными, но красивым оформлением. Вот, что предоставляется:
Стоит попробовать такой уровень из 2 представленных только тем, кто уже устал от стандартного оформления. Да и причем не каждому придется по душе большая часть «мультяшности». Однако, при желании новизны можно и это попробовать.
Прочий тип этапов
Также, присутствуют те уровни, что нельзя отнести к какому-нибудь конкретному типу. Как раз-таки они и будут представлены ниже:
На этом с разными пользовательскими уровнями все. Однако, при желании можно найти и другие, что захочется пройти.
В данном материале были разобраны основные этапы и крутые АйДи для них, что будут предоставлены для прохождения пользователям. Как раз-таки все популярные находятся здесь, но присутствуют также и прочие. Чтобы получить к ним доступ – стоит искать ID для них, а затем вводить(к примеру, на Geometry Dash Slaughterhoyuse АйДи). И если не нашлось того, что хотелось в статье – возможно получить код на других сайтах.
Полный гайд по редактору Geometry Dash | Все про создание уровней в ГД
В этом видео я рассказал все что знаю о редакторе в Geometry Dash, о создании уровней. Я надеюсь что вам понравился этот гайд!)
Вот обещанные тайм-коды:
0:00 Вступление
0:16 Часть 1: Интерфейс
4:36 Часть 2: Строительство
4:40 Часть 2.1 Категории блоков
5:56 Часть 2.2 Порталы, ускорители, «прыжковые блоки»
8:36 Часть 2.3 Триггеры
16:22 Заключение
Дискорд сервер: discord.gg/bwuQzK5ZMW
Kommentteja
Чел, а где ты бота который озвучил взял? Очень надо
zvukogram.com, голос Филипп
Настоящий голос? Или через программу? Просто интересно. Кажется как будто через программу или может микрофон так записывает
Я играю с 1.8 версии гд, а разбор редактора смотрю сейчас
Наконец пригодилась геометрия.
вообщето в паузе куча кнопок. Можешь сделать гайд по кнопке пауза?
@Dealboy кстати спасибо за объяснение триггеров
Мне кажется самое тяжёлое это настраивать айди
ПоправОЧКА: квадратная сфера не просто красится, а её можно использовать как toggle триггер
Скажите, как узнать айди собираемых объектов
Что-то перехотелось уровень создавать 😂
Можешь сказать как потолок убрать
По триггерам сложно, надо подробнее, из триггеров которые не знал понел только spawn
Мне нужны только триггеры но мне и остольное не меньше понравилось! спс
Я не чего не понял наверное ты скрываешь свой голос ну ладно хорошо объясняешь
. Ну ладно ты можешь называть его джиометри деш но я знаю что ты бы сказал геометри дешь но это говорит 🗣 велик телефона)))
Интересно то что ютубер читает спустя несколько месяцев например чел написал 6 дней назад а ютубер прочитал и лайкнул 😐
Прочитал и лайкнул)
Вообще-то G2 это потолок
Ради такого и подписатся не жалко..
Если что пауза тоже интересная штука, там можно сделать так чтобы можно было выделять разные объекты одним касаниием, сделать музыку более оптимизированным и ещё больше интересных штучек!
Блин не получается выделять сказали как это делатт
Странно почему так мало подписчиков
Строительство пресс ф
Спасибо, ты молодец! Подробно всё объяснил, монтаж тоже хороший.
А про 3D объекты так и не рассказал)))
спасибо, про тригеры поможет
Спасибо, очень хороший гайд!
я твой 201 потпищик и кситате ти памог мне очень спасиба
спасибо большое, а то сижу чёт пытаюсь понять и непонятно а ты просто и ясно всё рассказал, молодец! 😉
Когда уже 1к будет?!
как зделать больше высоту блоков в гд
Если на кубике то никак. Если на шарике к примеру, то просто прямо перед тем местом где ты касаешься потолка ставишь ещё один портал
Мой мозг когда он сказал часть 2.2:2.2 не выйдет никогда
Спасибо! Продолжай в том же духе
А что делать, если у тебя баг, и кнопка удаления не работает?
Раньше создавал уровни, не было этого? У меня из предположений только то что ты кнопки мог перепутать если вдруг только начал редактором пользоваться. На всякий случай скажу: кнопка с иконкой корзины в левом верхнем углу удаляет выделенные объекты, а в режиме удаления (кнопка с надписью delete) на объекты ещё надо нажать, либо нажать на серую иконку корзины. Если не это то никаких предположений нет(
Я уже 4 часа ищу как поставить конец в уровне подскажитееееееееееееее. плиз)
Уровень заканчивается после последнего блока на уровне. Если надо чтобы уровень закончился позже то просто размещаем обычный блок в нужном месте и прячем его под уровень, туда где начинается пол
Я некоторый декор и кнопки знаю но прямо красииивый декор или са редак полностью нет Спасибо🙂
🔥 *GEOMETRY DASH 2.2* *+ ссылки на скачивание* 🔥 ficomp.info/mate/videot/octe0rHagtKTrn0 🔥 *Discord сервер* 🔥 discord.gg/DsDkxMyWuN 🔥 *Как создать свои блоки* 🔥 ficomp.info/mate/videot/e55y0qqbhLeWd5s 🔥 *Топ-5 игр Сентября!* 🔥 ficomp.info/mate/videot/cLqW3aXQlpuafo0
Спасибо помог, жалко что ещё нету 1к лайков(
















