что собирать против рики в доте 2
Кто контрит Рики — Riki
Riki — хитрый и ловкий персонаж, единственный в игре Dota 2, чья способность невидимости постоянна и не требует дополнительных предметов. Убивает внезапно, чаще всего — со спины. Самая часто выбираемая роль — роумящий саппорт. Рикимару (так раньше называли Рики, еще в первой Доте) — это один из тех героев, чей контрпик знать необходимо. В этом гайде разберем, кто и что контрит Riki.
Минусы героя
Разберем несколько ключевых минусов Riki.
Кто контрит Riki
Существуют три персонажа, которые законтрят и их скиллы специально создан для этого.
Это 





Герои, обладающие станом (особенно длительным), также контрят Рики — раскрытие невидимости и стан — это гарантия того, что он наверняка умрет. К примеру это:










Отдельно хочется сказать о персонажах, выполняющих роль саппорта. Покупка вардов 


Как играть против Riki
Если стоите на одном лайне с Рики, покупайте синие варды 


Что собирать против Riki
Выше было не раз сказано о трех ключевых предметах. Также покупка 



Рики — персонаж, который обязательно доставит сложности (в случае, если за него играет опытный игрок). Но запомните: нет героев, которых невозможно законтрить! Главное — покупайте предметы, которые раскрывают инвиз. Без него Рики теряет все преимущество. Благодарим за прочтение данного гайда, информация, представленная здесь, наверняка оказалась полезной!
Что собирать против рики в доте 2
+ ловкость наше всё много ловкости
+ инвиз. нас сложно обнаружить
+ сильный урон в спину
— маленькая эффективность при плохом фарме
начальный закуп [item= Tango ]2х 









не бойтесь экспериментировать.
11-25- 



и того 




до 6 лвл пытаемся до максимума фармить веть далее нас ждёт убийство персонажей^_^
все сапорты которые отдадут фарм:
те кто палит инвиз :3
идут твари которые бьёт по AOE дамагу( дамагу по площади ):




Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
06 Июн 2014 в 22:50
Abyssal blade дорого и бессмыслено( Basher- лучше и дешевле)
Это просто иди ты н***
Контр Пики Рики
В статье ты найдешь:
Кто контрит Рики?
Рики, или как ещё его называют – Крыса, – это очень сильный и уникальный герой, который является единственным в своём роде. В Доте больше нет персонажей, которые обладают постоянной невидимостью без каких-либо предметов. Своё крысиное прозвище Рики получил не спроста, так как он всегда нападает со спины из-за своей пассивной способности, увеличивающий урон в спину. Эти две особенности и сделали Рикимару одним из самых ненавистных другими игроками героев в Доте 2, поэтому сегодня мы разберём, как же контрить этого подлого персонажа.
Кого пикать против Рики?
Что покупать против Рики?
Sentry Ward
Dust of Appearence
Gem of True Sight
Force Staff
Black King Bar
Heaven’s Halberd
Как играть против Рики?
Если вы стоите на одной линии с Рикимару, будьте готовы к постоянной покупке Sentry Wards. Иначе без них вы просто не будете видеть Рикимару, соответственно, вы не будете знать: стоит он на линии или же пошёл гангать на другие лайны.
В середине и конце игры всегда ходите со своей командой, особенно если вы саппорт. Также не жалеем золото на покупку Dust of Appearance и Gem of True Sight.
Что собирать против рики в доте 2
Сегодня хочу показать вам, как правильно нужно играть за этого, казалось бы, простого героя, но даже не смотря на то, что герой простой, многие умудряются играть за него неправильно и я очень надеюсь, что прочитав этот гайд вы сделаете какие-либо выводы для себя.
P.S. Приготовтесь много читать
P.S.S. Самая актуальная информация в разделе «Продвинутая тактика» (если вы не новичек, то лучше начать читать именно этот раздел)
P.S.S.S Исправил пунктуацию и сделал гайд более простым для чтения
— Хороший прирост ловкости (много брони, урона, скорости атаки, прекрасно сочетается с нашей пассивной способностью) (был когда-то)
— Для ловкача неплохой прирост силы (был когда-то)
— Можем проходить незамеченным мимо вардов (наш инвиз)
— Отвлекаем на себя сапортов, а если их нет, то заставляем всех страдать
— Несмотря на не худший прирост силы для ловкача, хп не так уж и много
— Из тучки довольно просто выбежать
— Не способны сбить тп
— Из ульты невероятно просто выбежать (до покупки некоторых артефактов)


Эта способность почти всегда будет нашим хлебом, именно она делает нас полезным для команды, а не крысой с инвизом.

ВАЖНО: 
ВАЖНО: если на вас кинули 

ВАЖНО: качаем скилл уже когда будет ясно, что именно нам нужно урон и и невидимость с 
Пожалуй, у Рики большое разнообразие в выборе талантов. Вы можете выбирать ЛЮБОЙ и неправильного выбора не будет.
Конечно, всё зависти от ситуации, но если Вы не чувствуете себя уверенно, то смотрите на свою сборку, если она на нанесение урона, то берите ловкость, криты и увеличенный урон в спину. Если же приходится терпеть и собираться, как пощник команды в тимфатах (не саппорта сборка), то лучше брать на здоровье и 
Вообще пользоваться советом выше можно, но как показала практика это не лучший вариант, поскольку рики против даблы со станом/замедлом стоит с огромным трудом. Проще говоря, просто не ходите солохард против даблы/триплы. Да и вообще, Рики не тот герой, который должен стоять в сложной, ведь он не способен выполнять функции хардера (мешать фармить врагу или фармить самому).

















Если игра идет хорошо и вас поймали 1-2 раза, Ваш затар уже имеет такой вид: 


Что собирать дальше? Ниже все артефакты, которые относительно хорошо смотрятся на Рики, их брать стоит лишь смотря на ситуацию в игре:




Почему нет 






Дальше всё ситуативно:







P.S. В текущих реалиях этот билд больше фановый
Ну вот и 6.86, Рики дали 
Начальный закуп: 


После стояния на линии вы должны уже иметь 







После очень и очень многих экспериментов могу сказать, что АоЕ итембилд рики делится на 2 типа:
1. Мы идем через 
1. Нам дают фармить
2. Игра может затянутся
2. Мы идем через 
1. У вас не выходит много фармить
2. Вы сможете реализовать себя до появленя 
3. У противника нет юнитов которые могут принять на себя молнии от 

Теперь давайте взвесим все достоинства 
1. Урон от сплеша растет вместе с вашим
2. Сплеш будет срабатывать всегда
3. От 
4. Ускорит ваш фарм лучше чем
1. Сплеш работает в довольно маленьком диапазоне (противники могут встать так, что сплеш их не заденет)
2. Если у вас мало урона, то и урон от сплеша мал
Теперь давайте взвесим все достоинства 
1. Заденет противников 95% (радиус молний просто огромен)
2. Молниям все равно сколько у вас урона (хорошо когда у вас его мало)
3. Наносит магический урон (хорошо против бронированых противников)
1. Имеет вероятность сработать (может не сработать)
2. Может не задеть противников если есть рядом много крипов или других самонов
3. Молниям все равно сколько у вас урона (плохо когда у вас его много)
4. Наносит магический урон (плохо против противников с 

Если нечего делать, можем сделать из Рики нюкера, рако-кери или сапорта.
Сапорт: тарим 












Берем 
Рако-кери: берем 






Если стоим в легкой линии
Если нет, то в сборке соблюдаем баланс между уроном и выживаемостью.
Если стоим в тяжелой линии
Если назревает тимфайт наша главная задача максимально быстро вырубить сапортов или тонких кери. На этом обязанности Рики-кери заканчиваются, НО если ваши сапорты отказываются покупать варды, купите их сами и поставьте в своем и вражеском в лесах, так мы сможем видеть перемещения противников и цеплять одиноко фармящих кери.
Есть смысл собрать 
Если роумим
Решился я изменить гайд, но переписовать его с полного нуля не хотелось бы, поэтому все свои новые мысли выложу в этом разделе.
Цели по игре
Когда стоит пикать
Рики это головная боль для всех тонких героев противника, поэтому, чем их больше в команде врага, тем лучше. Если вы не сможете найти себе жертву, за которой будете постоянно охотиться, то вы не сможете реализовать потенциал героя.
Куда идти
Идем в харду, поскольку рики это не тот герой, которому позарез нужен фарм (точнее, он не сможет этот фарм так хорошо реализовать), в миду рики уступает вообще всем (при более-менее равном скилле), роум же это «пан или пропал», ваш мидер реализует данное вами преимущество, то вы победили, если не, то нет. Остается лишь один вариант, идити в харду и воевать там за каждого крипа, если там трипла то бегите роумить.
Что делать?
1.Покупаем на старте 



2. Если у противника в команде нет тонких героев, то стоит фармить 
3. Получив хотя 2-3 уровень можно пытаться помогать команде, но осторожно. Если с нами кто-то стоит на линии, то можно чаще отвлекаться на карту и смотреть, что происходит у союзников, если где-то противник дайвит или просто сильно подставляется, мнгновенно делаем телепорт и ставим тучку, дальше ситуативно.
5. Выбираем что-то из этого, чтобы держать противника на месте: 






1. После появления 
2. Разводите противника на расходники. Видите сапорта с вардами, который бежит девардить? Стоит попробовать опередить его и заставить поставить все варды, а потом уничтожить их 


3. 
Как бы это не было бы печально, но рано или поздно мы перестаем быть актуальными. Нет, это не связано напрямую с тем, что Рики в лейте не очень мощный, наоборот даже в лейте Рики способен вырезать вражеских кери. Так вот, к чему я вел: «Рики перестает быть актуальным не тогда, когда у врагов будет 6 слотов, а тогда, когда они перестанут открывать спину»
Друзьями можно назвать всех героев доты которые имеют возможность застанить, замедлить или каким-либо образом не дать противнику уйти, а также всех тех, кто может спасти нас от смерти.
Рики сложно отнести к какому-то определенному типу героев, ему сложно подобрать роль, он может всё одновременно, не умея ничего хорошо. Поэтому после патча 6.86 почти пропал смысл делить тактику на разные варианты поведения в игре, ведь все равно стоять на линии смысла нет, нужно бегать по карте, иначе лучше взять другого героя.


















