зачем нужны монолиты в террарии
Демонический алтарь
Демонический алтарь
Характеристики
Сообщения после уничтожения алтарей
Демонический алтарь (Demon Altar) — рабочее место, добавленное в пре-релизе игры.
Алтари повсеместно разбросаны по миру и могут встретиться в любом биоме с относительно низким шансом. В основном же алтари находятся в искажении. Они используются при изготовлении приманок для вызова боссов и создании грани ночи. Заметить алтарь можно по тусклому мерцающему свету. Является альтернативой Кровавому алтарю.
Стоит отметить, что механизм появления руд таков, что при уничтожении каждого алтаря появляется новая руда (из цикла Кобальт/Палладий — Мифрил/Орихалк — Адамантит/Титан), но её количество с каждым разбитым алтарем будет меньше. Так, если, например, кобальтовая руда появляется в мире во второй раз, количество новой сгенерированной руды будет в 2 раза меньше, чем в первый, если в третий — то в 3, и т.д.
При уничтожении алтаря есть шанс, что один случайный блок камня в мире превратится в перлит или эбонит и также начнёт распространять искажение или святые земли. Из-за этого иногда целесообразно разрушить всего несколько алтарей — хотя генерация новой руды становится менее эффективна, в мире будут появляться новые очаги распространения искажения и святых земель, делая их распространение ещё менее контролируемым.
Помимо Демонических алтарей которые находятся в искажении, часть из них генерируются на небольшой глубине по всей карте, иногда практически на одной линии. Так, копание горизонтального тоннеля от одного из них через всю карту хоть и может занять много времени (особенно на больших картах), но поможет вам найти все алтари.
С маленьким шансом в искажении может сгенерироваться около 2-10 демонических алтарей рядом друг с другом.
Механизмы
Механизмы появились с версией 1.1. Их основной компонент — провода, заставляющие механизмы работать. Чтобы их увидеть, надо взять в руки любой из предметов, входящих в список механизмов. Например, плиту или тот же провод. Правда, работать с ними можно лишь имея гаечный ключ и кусачки, или же великий план. Провода прокладываются гаечным ключом и убираются кусачками. Для автоматизации лучше иметь сразу разноцветный гаечный ключ (любители могут сразу смонтировать великий план). Несколько переключателей, включенные в сеть, работают вместе (включив свет переключателем, можно выключить его рычагом, подключенным к этой же сети). Провода, проходящие рядом, тоже объединяются в сеть. Нужно использовать другой цвет провода во исключение соединений между ними.
Содержание
Простейшие механизмы
Включение/выключение света
Вы можете использовать любой переключатель или таймер, а также любой источник света (кроме водяной свечи и фонаря черепа) чтобы его выключить или включить.
Включение/отключение таймера
Вы можете использовать любой источник питания (включая таймер) чтобы активировать другие таймеры, которые в свою очередь могут активировать другие механизмы.
Открытие/закрытие дверей
Вы можете открывать или закрывать двери при помощи источников питания.
Более сложные механизмы
Активация статуй
Некоторые статуи служат не только украшением, но и целым механизмом. Например, статуя сердца при проведении к ней провода и активации (рычагом, выключателем) начинает создавать сердца. С помощью статуй, создающих мобов, можно строить автоматические фермы. Например, установив статую слизня и рядом с ней ловушку с дротиком, вы можете фармить неограниченное число геля.
Список «механических» статуй:
Статуя сердца (создаёт сердце и его альтернативы каждые 10 секунд, восстанавливающее 20 единиц здоровья)
Статуя звезды (создаёт звезду и его альтернативы каждые 10 секунд восстанавливающая 100 единиц маны)
Также есть статуи, призывающие разнообразных монстров:
Вы также можете использовать таймеры чтобы заставлять их работать автоматически, но для каждой статуи желателен свой таймер (например для статуи звезды лучше использовать таймер на 5 секунд, потому что у этой статуи кулдаун 5 секунд. Использование более быстрого таймера не придаст результата).
Насос
Насос нужен для перекачивания жидкостей (вода, лава, мед) из одной точки (входа) в другую точку (выхода).
Вечный генератор воды
Насос должен быть соединён с другим насосом проводом (то есть вход с выходом) чтобы они работали. Вы должны добавить в цепь выключатель (ручной вариант) или таймер (автоматический), чтобы насосы начали перекачивать воду.
У насоса нет ограничений в кулдауне, поэтому вы можете использовать простые источники (что будет быстрее, но не автоматически) или таймер (медленнее, но автоматически) для активации механизма.
Ручной
Автоматический
Для удаления излишков жидкости можно использовать другую жидкость, достаточно не дать появляться обсидиану. Сделать это можно заблокировав территорию мебелью.
Скрытый проход из активных/неактивных каменных блоков
Вы также можете создавать секретные проходы или смертельные ловушки при помощи активных или неактивных каменных блоков. Суть в том, что активный блок при подаче на него электричества превращается в неактивный блок, а неактивный наоборот, превращается в активный.
Защита NPC с помощью активных/неактивных каменных блоков во время враждебных событий
Фермы
Ферма геля на основе статуи слизней
Установив статую слизней и ловушку с дротиками, можно автоматически фармить гель.
Ускорение процесса: Для ускорения процесса можно
установить несколько ловушек как на рисунке слева, а также разделить на две цепи с разными таймерами (т.к. у ловушки с дротиками достаточно большая пауза между выстрелами, а статуя не создает новых слизней, если еще трое живы). Таким образом можно собирать порядка 100 геля в минуту!
Можно также поставить ловушку с лавой как на рисунке справа, для более быстрого умертвления.
Также может выпасть Посох слизней(Проверено на 1.3.5.3).
Кроваво-лунная ферма
Очень компактная, и в ночь Кровавой луны, прибыльная ферма. (можно приблизить для подробностей и увидеть её с проводами и без)
!ВНИМАНИЕ! С версии 1.2 с порченых кроликов и золотых рыбок, созданных с помощью статуй, монеты больше не падают!
Автоматическая ферма грибов
Ферма различных растений
Аналогично грибной ферме, размещаем по бокам ловушки с дротиками, которые будут срезать вырастающие цветы/растения:
Ловушки
Ловушки с дротиком
Повсюду в пещерах и данже вы можете найти данный тип ловушки.
Вы можете подключить ловушку к рычагу или другому иному источнику питания (включая таймер), но помните, что у ловушки перезарядка 3 секунды, поэтому будет лучше использовать таймер на 3 секунды, нежели на 5 или на 1. Можно создать стену из ловушек, что сделает её почти непробиваемой обороной. Также есть улучшенная версия ловушки с дротиком — супер ловушка с дротиком, которая встречается только в данже джунглей.
Ловушка для боссов
Подсоедините к взрывчатке рычаг проводами — получится мина с дистанционным управлением. Для упрощения перезарядки стоит сделать ее из данжевых кирпичей.
Падающий Валун (с помощью Активного/Неактивного каменный блок)
С помощью активных/неактивных каменных блоков можно сделать ловушку с валуном. Для этого разместите активные блоки, а на них поставьте валун. Когда блоки станут «неактивными», валун упадёт вниз.
Таким же образом вы можете создать смертельные системы с использованием активных камней, например, ров с шипами или лавой внизу, или даже бездонной ямой:
Астральная инфекция
Сам метеорит сделан из Астральной руды, которую можно добыть только после победой над Аструм Деусом. Окружающие блоки будут превращены в их астральный аналог, как например, земляные блоки превращаются в астральную землю. Деревья превращаются в астральные монолиты.
В этом биоме можно призвать Аструм Деуса и Аструм Ауреса.
В смертельном режиме гравитации здесь будет как в Космосе. Атмосфера также будет более мглистой и туманной.
Содержание
Содержание
Везде: Астральный дрон
Большой Путешественник
Малый Путешественник
На Поверхности: Овен
Астральный слизень
Атлас
Богомол
Нова
Под землей: Астралонея
Улей
Ульевик
Звёздный Москит
Пустыня: Сплавленный кормилец
Хадариан
Существа: Зачарованный ночной ползун
Мерцатель
Боссы: Аструм Аурес
Аструм Деус
Предметы, которые можно получить во время рыбалки: Астральный ящик
Гакруксианский Моллюск
Полярная Рыба-попугай
Сержант Урса
Арктурус Астреидеан
Альдебаран Алевайф
Проционон креветка
Мерцающий Поллокс
Предметы, которые можно получить из окружения: Астральная глина
Астральная земля
Астральный лёд
Астральная руда
Астральный монолит
Астральный песок
Астральный песчаник
Астральный снег
Астральный камень
Небесные Останки
Затвердевший астральный песок
Шлак Новы
Условия
Метеорит Астральной инфекции упадет с шансом 100% после победы над Стеной плоти в первый раз. После этого каждая победа над Аструм Ауресом создаст еще один метеорит в мире, если лимит еще не был достигнут.
Новые метеориты не будут падать, если уже есть опеределенное количество блоков Астральной руды выше высоты равной 0. Лимиты:
Альтернативно, метеориты будут падать и оставлять Астральную руду, но не будут заражать окружающие блоки, если в мире есть определенное количество зараженных блоков. Руда не считается за зараженные блок. Лимиты:
16% мира, который находится в центре и является точкой появления игрока защищен от падения метеоритов. Метеориты не падают в радиусе 25 клеток от игрока, НИПа или сундука, а также не падают прямо на платформы.