что такое public static void main string args
Зона кода
Эту статью я написал несколько лет назад для другого сайта, но она так и не была опубликована. Тогда 7-я версия Java только-только появилась на свет, а 6-я была всё ещё актуальна. Статья адресована, в первую очередь тем, кто начинает знакомиться с языком Java. Я решил стряхнуть с неё пыль и опубликовать: пусть будет!
Здравствуйте, уважаемый читатель! Эта статья состоит из двух частей.
Первая из них адресована новичкам, которые только-только приступают к изучению Java и, возможно, не написали ещё ни одной программы на этом языке.
Новичкам
Метод main() должен объявляться в классе следующим образом:
Ключевое слово public означает, что метод main() доступен везде, где доступен содержащий его класс. Ключевое слово static означает, что метод является статическим, т. е. не требует для своего вызова наличие экземпляра класса. Ключевое слово void означает, что метод не возвращает никакого значения. Все эти три слова обязательно должны присутствовать в описании метода.
Вместо имени массива args можно использовать любое другое имя. Например, следующее описание main() вполне корректно.
Сохраним код класса MainTest в файле с именем MainTest.java и скомпилируем этот файл командой
java MainTest Это всего лишь проверка!
Если нет проблем с отображением кириллицы, то в результате выполнения команды на консоль будет выведено:
Это
всего
лишь
проверка!
Метод main() может вызываться не только виртуальной машиной Java, но и любым другим методом. Например, main() может быть рекурсивным, т. е. может вызывать сам себя. В этом отношении main() ничем не отличается от остальных методов.
В следующем примере (весьма вычурном) метод main() рекурсивен. При каждом вызове метода, за исключением последнего, на печать выводится один аргумент командной строки.
Новичкам и не только
В Интернете на форумах, посвящённых Java, я нередко встречал любопытную задачку: написать класс, метод main() которого имеет пустое тело, выводящий на консоль надпись “Hello world!”. Полагаю, что эта задача известна многим из тех, кто интересуется Java.
Статический блок имеет некоторое сходство со статическим методом. Отличается он от последнего тем, что не имеет имени, не принимает параметров, не возвращает значения (а значит, не может содержать инструкции return ) и не вызывается явно. Так же как и статический метод, статический блок может содержать обращения к статическим полям и методам класса.
Статические блоки используются редко. Как правило, в их задачи входит инициализация статических полей класса.
Ну а мы поместим в статический блок инструкцию вывода на консоль строки “Hello world!”:
Можно скомпилировать класс, запустить на выполнение и удостовериться в том, что с поставленной задачей он вполне успешно справляется.
На консоль будет выведено:
Привет от static-блока!
Привет от метода main()!
Вот код, демонстрирующий данный подход:
И вот тут начинается самое интересное! Я компилировал и запускал этот класс с использованием комплектов разработки на языке Java (JDK) трёх разных версий: jdk1.6_021, jdk1.6_024 и jdk1.7.0_01. Во всех трёх случаях код компилировался без проблем. А вот с запуском класса проблемы возникали.
Для начала, оговорюсь, что каждый файл с расширением class запускался под управлением “своей” виртуальной машины Java, т. е. входящей в тот JDK, посредством которого этот файл был получен в результате компиляции.
Итак, в последних двух случаях на экран выводилась надпись:
Error: Main method not found in class WithoutMain, please define the main method as: public static void main(String[] args)
Таким образом, не выполнялся даже код, входящий в статический блок. А вот в первом случае на консоль выводилось следующее:
HelloWorld!
Exception in thread «main» java.lang.NoSuchMethodError: main
Выполнение программы приводит к следующему выводу на консоль:
public static void main(String[] args) – основной метод Java
public static void main(строковые аргументы[]), основной метод java. Точка входа в java-программу. общедоступные статические пустые аргументы основной строки, аргументы командной строки java
public static void main(String[] args) является наиболее важным методом Java. Когда вы начинаете изучать программирование на Java, это первый метод, с которым вы сталкиваетесь. Помните первую написанную вами программу Java Hello World, которая запускает и печатает “Hello World”?
общедоступная статическая пустота main(строка[] args)
Давайте внимательно рассмотрим основной метод java и попытаемся понять каждую из его частей.
общественный
статический
Когда запускается среда выполнения java, объект класса отсутствует. Вот почему основной метод должен быть статическим, чтобы JVM могла загрузить класс в память и вызвать основной метод. Если основной метод не будет статическим, JVM не сможет его вызвать, потому что в нем нет объекта класса. Давайте посмотрим, что произойдет, когда мы удалим статику из основного метода java.
пустота
Мы получаем ошибку ниже, когда вышеописанная программа компилируется.
главный
Это имя основного метода java. Это исправлено, и когда мы запускаем программу на Java, она ищет основной метод. Например, если у нас есть класс, как показано ниже.
И мы попытаемся запустить эту программу, она выдаст ошибку, что основной метод не найден.
Строка[] args
Метод Java main принимает один аргумент типа String array. Это также называется аргументами командной строки java. Давайте рассмотрим пример использования аргументов командной строки java.
Выше приведена простая программа, в которой мы печатаем аргументы командной строки. Давайте посмотрим, как передавать аргументы командной строки при выполнении вышеуказанной программы.
Аргументы командной строки основного метода Java в Eclipse
На приведенных ниже изображениях показано, как передавать аргументы командной строки при выполнении программы java в Eclipse.
Что такое public static void main string args
В этой статье из моего курса Java я буду обсуждать метод public static void main (String[] args). До этого момента в серии мы запускали наш код только через фреймворк JUnit. Это здравая, методологическая практика, однако она отличается от того, как наша программа будет работать в производстве. Теперь давайте рассмотрим, как наш код будет работать вне среды разработки.
public static void main
Давайте рассмотрим каждую часть метода в деталях:
Оба кода распознаются JRE. Кроме того, одна вещь о главном методе, который вы можете найти интересным, заключается в том, что вам даже не нужно использовать массив – вы можете заменить массив параметром переменной длины:
Входной параметр, показанный здесь похож на более гибкую версию массива – если вы непосредственно вызываете этот метод, например из теста, он имеет преимущество в принятии переменного числа строковых аргументов, например main(“BMW”, “Porsche”, “Mercedes”), без необходимости создавать массив заранее. Честно говоря, я никогда не использую такой параметр для основного метода, но я думаю, что это хорошая деталь, чтобы знать и хвастаться ;-).
Это код создаст метод с именем main, но он не будет распознан как «основной» метод, и поэтому программа не сможет работать, используя этот метод в качестве отправной точки.
Давайте создадим класс calledCarSelector и добавим к нему метод main. Он выводит каждый из аргументов командной строки обратно на консоль:
С помощью основного метода мы можем выполнить этот код без использования тест для вызова, как мы делали до текущего момента.
Компиляция c помощью командной строки
Чтобы запустить нашу программу из командной строки, мы должны сначала перейти в корневую папку нашего исходного кода. В нашем случае это src/main/ java. Кроме того, это структура папок по умолчанию для “Maven», инструмента управления сборкой, который я выделил ранее, когда говорил об инструментах Java.
Для компиляции кода мы вводим:
Это создаст файл под названием CarSelector.класс в той же папке, что и CarSelector.java, и мы, наконец, можем выполнить нашу программу:
Как вы можете видеть, вызов нашего класса без каких-либо аргументов на самом деле ничего не делает. Так что давайте добавим несколько аргументов:
Ура! Мы успешно выполнили нашу собственную программу с консоли!
Запуск программы с помощью IntelliJ IDEA
Чтобы запустить нашу программу из IntelliJ IDEA, мы просто щелкаем правой кнопкой мыши метод и выбираем » Run ‘CarSelector.main’ » из контекстного меню.
Если мы изменим сигнатуру метода main(), то запустим CarSelector.команда main исчезнет из контекстного меню, так как у нас больше не будет действительной точки входа. Однако, когда мы запускаем его, ничего не печатается. Это происходит потому, что никто не передает методу main() никаких аргументов. Для этого в IDE: в меню «Run“ выберите ”edit configurations…. “, а во вкладке ”конфигурация“ добавьте разделенные пробелами строки в ” Program Parameters».
Теперь, когда мы запускаем метод main (), мы видим, что наши автомобили успешно выводятся на консоль.
Если вы закончили еще один курс Java до этого, или даже если это ваш первый курс, вы можете задаться вопросом, почему я отложил введение метода main() до этого относительно продвинутого этапа в курсе. Я сделал это по нескольким причинам. Во-первых, я считаю, что важно дать вам инструменты, чтобы полностью понять что-то, прежде чем я представлю его. Если бы вы не знали, что такое public static void, или не знали, что такое массив, было бы нечестно учить вас этому. Теперь, когда у вас есть некоторые знания обо всех этих вещах, вы можете начать полностью понимать, как работает этот метод.
Еще одна причина, по которой я решил отложить это обсуждение на столь долгое время, заключается в том, что в объектно-ориентированной разработке статические переменные и методы должны использоваться редко. Есть несколько случаев, когда вы используете статический модификатор, но я не хочу продвигать его использование в этом курсе.
Наконец, вам редко придется писать основной метод самостоятельно (если вы не будете программировать в одиночку). Для каждой программы (любого размера) существует только один основной метод, и к тому времени, когда вы присоединились к проекту, он, вероятно, уже был написан кем-то другим.
статьи IT, уроки по java, java, методы
Создание класса в java
Создавать класс мы будем в программе Ecllipse, но также можно работать в любой другой IDE или в блокноте. В качестве примера мы будем создавать класс, который описывает характеристики и поведение кота.
В итоге, у нас создался новый класс (рис 5.2).
Структура класса в java
Класс в java оформляется с помощью следующей конструкции:
Рассмотрим ее составляющие:
public – модификатор доступа к классу, в данном случае он нам говорит, что этот класс будет доступен не только данному классу, но и другим. В java существуют и другие модификаторы, но об этого поговорим позднее.
class – ключевое слово, говорящее о том, что это класс.
Cat – имя класса. Имена классов принято писать с заглавной буквы.
< >– фигурные скобки, между которыми разместится тело нашего класса.
В предыдущем уроке мы упоминали, что классы в java состоят из атрибутов и методов, присвоим некоторые и нашему коту.
Атрибуты класса Сat
Атрибутами кота могут быть: имя, вес, окраска. Атрибуты это переменные, которые объявляются следующим образом:
private – здесь опять же указывает на права доступа. К переменной, в данном случае, можно обращаться только из ее класса, чтобы классы извне не могли ее изменить (вспомним инкапсуляцию из урока 4).
int, String – это типы данных. В данном случае вес будет задан при помощи целого числа – int, a имя и цвет при помощи символьной строки String.
После объявления каждого атрибута должна ставиться точка с запятой ;
При помощи // в коде программы оформляются комментарии, которые являются правилом хорошего тона.
Методы класса Сat
Пусть наш кот умеет есть, спать и разговаривать. Опишем это поведение с помощью методов.
public void eat() – сигнатура метода, его определение. В данном случае она нам говорит о том, что:
eat – имя метода. Имена методов, в отличие от имен классов, принято писать с маленькой буквы. На конце каждого метода после имени всегда идут круглые скобки ( ), пустые или содержащие параметры (об этом позднее).
После сигнатуры метода идут фигурные скобки < >. В них содержится тело метода. Тело нашего метода содержит просто вывод сообщения о том, что кот кушает — "Eating. \n". За вывод текстового сообщения отвечает метод System.out.print("Eating. \n").
\n — символ перевода строки, чтобы при выводе наших сообщений все они не писались в одну строку.
Аналогично предыдущему методу опишем спящего кота:
И немного иначе опишем метод – кот говорит:
В отличие от предыдущих методов этот метод возвращает значение и имеет входные параметры. Давайте подробнее рассмотрим сигнатуру метода public String speak(String words):
public — метод speak() доступен для других классов;
String — тип значения, которое возвращает метод. В предыдущих случаях ключевое слово void указывало на то, что метод ничего не возвращает. В данном случае String указывает на то, что метод возвращает значение типа строка.
Что же это значит? В процессе своей работы метод выполняет определенные действия над данными. Иногда необходимо, чтобы результат этих действий был передан для дальнейшей обработки другим классам, в этом случае метод передает (возвращает) этот результат. Эти возвращаемые данные относятся к какому-либо типу. В нашем примере это тип символьной строки, String.
Возвращающие методы должны содержать в своем теле ключевое слово return, которое указывает на то, что именно возвращает данный метод. В нашем случае это переменная phrase.
speak — имя метода.
(String words) — входные параметры. Входные параметры — это какие-либо данные, которые передаются из других классов и, которые метод должен обработать. Наш метод получает в качестве входных данных строку в виде переменной words, к этой строке дописывает «. mauu. » и возвращает то, что получилось.
В итоге класс Cat выглядит следующим образом:
Обращение к классу в Java
Далее рассмотрим обращение к классу Cat. И то, как его использовать в работе.
public static void main(String[] args) – сигнатура метода main(). Программа состоит из нескольких классов, но только один из классов может содержать метод main(). Mетод main(), это так называемая точка входа в программу. Без этого метода мы не сможем стартовать программу. Теперь, вместо приветствия миру, этот метод будет содержать код для работы с классом Cat.
Пишем в тело метода main() (между его фигурными скобками) следующие строки:
Разберем подробнее, что это значит.
Прежде чем вызывать созданные нами методы в классе Cat и заставить нашего кота есть, спать и говорить, сперва нужно создать экземпляр класса (инстанцию).
Данная строчка нам говорит о том, что в памяти создан экземпляр объекта Cat, а переменная ourcat типа Cat (такого же, как и наш объект) указывает на то место в памяти, где был этот объект создан.
Переменную ourcat теперь можно использовать для вызова методов класса Cat, например:
При вызове этих методов в программе Eclipse удобно пользоваться комбинацией клавиш
Ctrl + пробел, после введения имени переменной и точки (рис 5.4). Программа подскажет, какие можно использовать методы для данной переменной.
Если метод возвращает какое-либо значение, например, как наш метод speak() возвращает значение типа String, то его можно вызывать следующим образом:
Вспомним, что при описании нашего метода он содержал параметры speak(String words). Теперь, при вызове в качестве параметра выступила фраза "Play with me", метод speak() ее обработал и вернул "Play with me. mauu. ". Именно это значение он присвоил переменной say.
Мы это можем проверить, выведя say на печать при помощи команды:
Итак, наш класс HelloWorld теперь выглядит следующим образом:
Теперь сохраним (Ctrl+Shift+S или ) и запустим (
) нашу программу. При запуске Eclipse может предложить выбрать Java Applet или Java Application. Нужно выбрать Java Application (рис 5.5).
В качестве результата внизу в консоли мы получаем следующие строки.
На этом закончим данный урок, итак, в этом уроке мы:
Для закрепления материала предлагаю самостоятельно создать класс Dog, где описать характеристики и поведение собаки, а потом вызвать этот класс из HelloWorld. Свои вопросы можете оставлять в комментариях.
Комментариев к записи: 115
При создании проекта выводится ошибка:
Build path specifies execution environment CDC-1.1/Foundation-1.1. There are no JREs installed in the workspace that are strictly compatible with this environment.
Чем это решить?
посмотрите тут https://www.eclipse.org/forums/index.php/t/685160/ или еще погуглите, я лично с таким не сталкивалась.
Здравствуйте!
Скажите пожалуйста, обязательно ли указывать права доступа конкретно для каждого атрибута в классе?
Если не указать, программа по умолчанию будет считать эти атрибуты доступными для любого класса в пакете, если вас такие права устраивают, то можете не указывать
BestProg
Содержание
Поиск на других ресурсах:
Функция Main() – это специальная функция, которая предназначена для начала выполнения любой программы и имеет следующие особенности применения:
2. Способы объявления функции Main()
Функция Main() может быть объявлена одним из четырех возможных способов, перечисленных ниже.
Способ 1. Функция не возвращает значения и не получает параметров. Общая форма функции Main() в этом случае следующая:
Способ 2. Функция возвращает целочисленное значение и не получает параметров. В этом случае общая форма функции следующая
Способ 3. Функция не возвращает значения, но получает параметры. Параметрами функции Main() может быть массив строк. В этом случае общая форма функции следующая:
Способ 4. Функция возвращает целочисленное значение и получает параметры. Общая форма объявления функции следующая
3. Модификаторы доступа, которые могут применяться с функцией Main()
Функция Main() может быть объявлена с двумя модификаторами доступа:
4. Зачем в качестве параметров в функцию Main() передается массив строк?
В качестве параметров в любую программу (функцию Main() ) вызывающий процесс (операционная система) может передать только строку символов. Если эта строка содержит слова, которые разделены символом пробел, то эта строка разбивается на массив строк.
Например. Пусть сделан вызов программы с именем Project1.exe следующим образом:
то функция Main() программы Project1.exe получит следующий массив входных параметров
то есть, для следующего объявления функции
значения переменной args будут следующими:
5. Пример, который демонстрирует применение параметров в функции Main()
В примере продемонстрирован вывод массива параметров на экран. Программа создана по шаблону Console Application.
Результат выполнения программы ConsoleApp1.exe для строки
имеет следующий вид
как показано на рисунке 1.
Рисунок 1. Команда вызова свойств проекта
Рисунок 2. Установка аргументов командной строки
7. Каким образом в функцию Main() передать строку, которая содержит пробелы?
Бывают случаи, когда в функцию Main() нужно передать строку как один параметр. Но эта строка может содержать пробелы. В этом случае строку нужно заключить в двойные кавычки. Все что размещается между двойными кавычками не разбивается по параметрам.
Например. Пусть в функцию Main() для приложения с именем ConsoleApp1.exe нужно передать два параметра-строки:
В этом случае, вызов ConsoleApp1.exe из другого процесса (например, из командной строки) будет следующим:
В этом случае в функцию Main() будут переданы следующие значения массива args :
Важно помнить, что метод GetCommandLineArgs() возвращает массив параметров на один больше. Первым параметром, который возвращает метод (под индексом 0) идет полное имя к текущему выполняемому файлу.
9. Определение полного имени файла выполняемой программы
Нижеследующий фрагмент кода демонстрирует вывод полного имени файла текущей программы