Что будет если остаться с ториэль
Как открыть все концовки в Undertale
СОДЕРЖАНИЕ:
Все концовки Undertale
В игре 23 возможных концовок. Они расположены от лучшей к худшей.
Путь истинного пацифиста. (√)
1) Остаться с Ториэль. (√)
2) «Я знаю места, куда можно пойти.» (√)
В конце для выбора нужно нажать сответствующие варианты.
Что нужно сделать для просто концовки?
1. Никого не убивать. Только побеждать их мирными действиями или бежать.
Если вы будете только действовать, вы можете получить больше жёлтых титров в конце.
2. Подружиться с Андайн, Папайрусом.
3. Пройти игру по нейтральному пути, никого не убивая.
4. Победить Азгора и пощадить.
5. Победить Омега Флауи и пощадить.
8. Вы окажетесь в Истинной Лаборотории (неожиданно, да?). Ваша задача выбратся. Находим 4 ключа, по пути сражаясь с Амальгаметами (которых нельзя убить), вставляем ключи в выемки (не в дверь). Вы вышли.
9. Вы окажетесь в Новом Доме. Идите по дороге через сад и прямиком к барьеру.
10. После небольшой встречи ВСЕХ ключевых персонажей и некоторых второстепенных вы сражаетесь с Азриелем. Битва не сложная. Проходим на раз-два. Выборы во время с диалогом с Азри не влияют на концовку.
11. Далее барьер разрушен Азриелем и вы можете походить по подземелью и поговорить со ВСЕМИ персонажами. Выходим на поверхность.
Пост-геноцид
Требуется лишь пройти геноцид перед прохождением пацифиста и выполнить сам пацифист-рут.
Концовки будут немного изменены:
1) Если вы останитесь с Ториэль, то когда она уйдёт из комнаты, то в Фриск вселится Чара.
2) Если вы пойдёте, «куда вы знаете», то все персонажи на фотографии будут зачёркнуты, кроме Фриск, которая поменяется на Чару.
Концовка Ториэль (√, 1 из 8)
1. Семейная концовка (Близкий Пацифист) (√)
Чтобы её выполнить, нужно:
1) Проделывать тоже самое, что и на пути Пацифиста вплоть до того момента, когда будет битва с Азгором.
3) После этого вам позвонит Санс и скажет последствия ваших действий: королева Ториэль вернулась и она пытается найти способ выбраться из подземелья, все вас любят и понимают ваш поступок, Андайн стала помощницей Альфис, Папирус стал главой стражи, но стража переформировалась и выполняет мирные обязанности.
2. Концовка преданной Андайн
Для выполнения нужно:
1) Спасти и подружится/не подружится с Андайн.
Итак, после этого от вашего выбора зависит подконцовка.
3) Если игрок подружился с Андайн и игрок устроил геноцид: Андайн возненавидит себя за дружбу с игроком, а Папайрус просит игроку не возвращатся, иначе Андайн уничтожит Фриск.
3. Концовка сосланной королевы
Для выполнения нужно:
Концовка Андайн (√, 1 из 2)
2) Убить\пощадить Папайруса.
Есть также две подконцовки:
2) Не убивать Меттатона.
Меттатон превратил королевство в антиутопию, где все мозги монстров промыты передачами новой королевы. Санс же стал его агентом.
Концовка Папируса (√)
Концовка Надоедливой Собаки
Концовка без правителя (Безжалостный путь aka. No Mercy)
Не осталось претендентов на престол, все считают, что под землёй монстры только умрут. Санс не хочет становится правителем.
Есть 2 подконцовки:
Концовка Альфис (Близкий Геноцид)
1) Пройти геноцидом игру до Хотленда (Жаркоземье).
2) Перейти на Нейтральный путь в Хотленде.
Невозможная концовка (aka Концовка хакера)
1) НЕ соответствовать всем требованиям, или же взломать игру с помощью Значения Веселья (FUN).
Под Собачью песню Санс говорит, что ничего не понял. Ломая четвёртую сцену, он предлагает связаться с разработчиками. Но Санс всё вдруг понял и называет игрока «грязным хакером».
Путь Геноцида
Итак, в конце вас встретит Чара, скажет вам спасибо, а также будет пропагандировать вам идею захвата мира.
У вас, как и в Пути Пацифиста, будет 2 выбора:
Концовка Хард-Мода
1) Набрать имя Frisk в начале.
Итак, после прохождения пути Геноцида/Пацифиста/Нейтрала на Хард-Моде и при характерных частей диалогов при убийстве/пощады Ториэль, появится Тоби Фокс, который скажет, что это конец Хард-Мода и после диалога этих персонажей, они уйдут жрать пирог, появится логотип Хард-Мода. После появится Флауи и скажет, что мы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ы.
Концовки
В игре присутствует 3 возможных концовки такие как Нейтральный путь, истинный пацифистский путь и путь геноцида.
Нейтральный путь
Нейтральный путь является способом прохождения игры с убийством некоторых монстров (но не охотой за ними, как на пути Геноцида) или невыполнением условий для завершения Истинного Пацифистского пути.
У этого пути есть множество возможных концовок, что зависит от того, кого игрок будет убивать, а кого оставлять в живых и какие действия будет совершать. Все они преподносятся в форме звонков Санса с рассказом о том, каким стало Подземелье и какая участь его ждёт.
Истинный пацифисткий путь
Истинный пацифистский путь.
После окончания нейтральной концовки, игрок получит телефонный звонок с титрами, который предоставляет подсказки к требованиям для прохождения Истинного Пацифистского пути. Если Флауи помилован при прохождении Нейтрального Пути, то он появится после и он вам даст подсказку для Пацифистского пути. Если игрок не зарабатывал ЕХР и LV в течение прохождения, он может загрузить этот файл сохранения: в противном же случае, если имеется EXP и LV, ему нужно сбросить файл сохранения. Учтите, что убийство Асгора или Флауи никак не повлияет на EXP и файл сохранения, так как после их убийства невозможно сохраниться.
Список требований в последовательности:
Пост Геноцид
Если игрок прошёл путь Геноцида, а затем отдал свою душу и прошёл Истинный Пацифистский путь, то это повлияет на конец игры.
Путь геноцида
Путь Геноцида достигается путём убийства всех монстров в каждой области Подземелья — Руины, лес Сноудина, Водопад и Хотленд/Ядро (для данного пути, Хотленд и Ядро разделяют один и тот же счётчик врагов).
При прохождении данного пути протагонист намеренно сражается с монстрами до тех пор, пока они не перестанут встречаться, аналогично другим RPG. После убийства всех монстров в области будет по-прежнему появляться режим сражения, но не появится ни одного врага и будет выведено сообщение «Но никто не пришёл». После появления этого сообщения музыка для данной области будет искажена либо будет играть в 12 раз замедленная версия «Your Best Friend». После выхода из Руин все дальнейшие треки будут немного ниже обычного тона и замедляться.
При убийстве более 20 монстров, во вкладке «Статистика» будет отображаться количество убитых монстров.
Начиная со Сноудина, количество оставшихся монстров будет отображаться в точках сохранения. Руины не обеспечивают подсчёт противников на точках сохранения, однако их сообщения будут по-прежнему изменены на «Решительность», когда все монстры в области были убиты. Кроме того, чтобы удовлетворить все условия пути Геноцида, боссы и мини-боссы должны быть убиты.
Начиная с Водопада, во время появления врагов восклицательный знак в окошке над Фриск будет заменён на улыбчивый смайлик.
Если в определённые моменты действий протагониста не хватает для удовлетворения требований пути Геноцида, игрок снова попадёт на Нейтральный путь, в котором будет нормальный саундтрек игры и больше NPC (за исключением локаций, которые были зачищены).
Протагонист может убежать из боя (за исключением побега от монстров, список которых приведён ниже) без потери возможности пройти этот путь. Это полезно, если протагонисту нужно получить больше G и EXP.
Места «фарма» монстров
Существуют локации, в которых монстры могут появляться до тех пор, пока не будут убиты все монстры на территории данного района. Список локаций:
Руины — комната, где находится вторая точка сохранения (также рядом комната с конфетами монстров).
Сноудин — комната со снежной загадкой, комната с первым сундуком и мост перед Сноудином.
Водопад — комнаты со светящимися дорожками.
Хотленд/Ядро — комната, где впервые встречаются паровые вентили/мост перед комнатой, где происходит бой с Меттатоном NEO.
Удалить файл «system_information_962» (он находится и в папке Local, и в папке Roaming). Это полностью забудет игру о геноциде и уберёт все эффекты пост-геноцида. Обратите внимание, что этот файл создаётся без «system_information_963», пока игрок не отдаст душу.
Создать файл «system_information_963». Это восстановит игру, однако с пост-геноцид эффектами.
Полностью удалить игру и установить с чистого листа.
Обратите внимание, что эти способы могут не работать, так как Steam Cloud восстанавливает или изменяет файлы system_information на прошлую версию (даже если он отключён).
Обратите внимание, AppData является скрытой папкой, поэтому, если она не видна, в настройках вашего компьютера сначала нужно разрешить показ скрытых файлов и папок (для Windows 7: Панель управления > Параметры папок > Вид > Показывать скрытые папки, файлы и диски).
Ториэль
* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда?
Ториэль
Известный как
Локация
Отношения
Лейтмотив
Получаемый EXP
Получаемое G
Действия
Ториэль (англ. Toriel) — это монстр, хранительница Руин, бывшая жена Асгора и одна из ключевых персонажей в Undertale. Фактически является первым боссом в игре, несмотря на то, что при битве с ней почти невозможно проиграть.
Содержание
Описание
Внешность
Ториэль похожа на антропоморфный вариант нубийских коз с висячими ушами и короткими рожками. У неё видно два клыка и длинные ресницы; её глаза бордового оттенка. Тело Ториэль имеет гуманоидные формы. Носит фиолетовое одеяние с руной Дельта. Надевает очки во время чтения.
Голос
Личность
Ториэль — по-матерински добрый монстр-босс, искренне заботящийся о протагонисте и его благе. Несмотря на материнские черты характера, у неё есть и более тяжкая сторона её личности, проявляющаяся в попытках удержать протагониста в Руинах и её холодном отношении к Асгору.
Также она имеет весёлую сторону характера, так как любит каламбуры и дурацкие шутки. Любит готовить. Она часто в своих рецептах использует улиток в качестве основного ингредиента, и её любимое блюдо — улиточный пирог. Также она любит печь ирисово-коричный пирог.
История
Нейтральный путь
В начале игры Ториэль спасает протагониста от Флауи и, если это необходимо, вылечивает его раны, нанесённые кровожадным цветком. Представившись, она проводит его через первые несколько комнат Руин. Она подталкивает протагониста разбираться в схватке с монстрами, общаясь с ними, что противоположно злым поступкам.
Она даёт протагонисту сотовый телефон, чтобы поддерживать с ним связь, пока она уйдёт по делам в Руины. Она говорит ему стоять там же, где он и сейчас, но её не слушают. Она периодически звонит протагонисту, пока он проходит Руины, и собирается ему снова позвонить, когда он находит её дом.
Она представляет протагонисту его комнату, планируя вырастить ребёнка, как своего собственного. Когда протагонист начинает надоедать ей вопросом об уходе из Руин, она внезапно уходит, и протагонист следует за ней. Пока они идут всё дальше к выходу, она объясняет ему свои планы разрушить выход, чтобы помешать ему, так как все остальные люди, ушедшие отсюда, умерли.
В самом конце Руин Ториэль говорит протагонисту доказать то, что он достаточно силён, чтобы выжить, и начинает с ним бой, чтобы проверить его силу. Её можно пощадить или убить; если её пощадить, Ториэль отпускает протагониста, но просит, чтобы он больше не возвращался.
Истинный Пацифистский путь
Ториэль появляется перед боем протагониста и Асгора, помешав им магией огня, точно так же, как она поступает с Флауи в начале игры. Она рассказывает, что она пришла, так как представила, что протагонисту придётся забрать чью-то жизнь, чтобы уйти. Также она сказала, что стремилась предотвратить это с самого начала. Когда друзья протагониста приходят, она представляется им, сразу же узнавая голос Санса. Она говорит протагонисту, что пока ему нужно будет остаться в Подземелье со всеми его друзьями, они все будут жить счастливо.
Азриэль использует полученные души, чтобы уничтожить Барьер перед тем, как их выпустить, а также позволяет узнать Ториэль (как и другим близким друзьям) настоящее имя главного героя — Фриск. Азриэль также просит Фриск позаботиться об Асгоре и Ториэль.
Титры Истинной Пацифистской концовки
Ториэль совершенно ничего не помнит о том, что произошло с Флауи, и не помнит ничего об Азриэле. Она говорит Фриск, что он может свободно проходить Подземелье, чтобы больше общаться с другими монстрами. Тем временем, Альфис обновляет сотовый телефон Ториэль, чтобы она могла отправлять текстовые сообщения, а также иметь доступ к Интернету, где она узнаёт о смайликах, ASCII и видео с котиками.
Фриск покидает Подземелье вместе с Ториэль и остальными друзьями. Пока все остальные уходят от Фриск, чтобы начать свою личную жизнь на Поверхности, Ториэль спросит его, что он будет делать.
После титров показано, как Ториэль принимает Монстрёнка в школу, став учительницей в своей школе. Асгора же показывают стригущим изгородь неподалёку, что может также намекать на то, что они (Ториэль и Асгор) помирились.
Происходящее после титров зависит от решения Фриск:
После прохождения пути Геноцида концовки будут немного изменены:
В бою
Отношения
Протагонист
Ториэль искренне заботится о людях, упавших в Руины, и протагонист не является исключением. Она очень заботится о его защите. Ториэль стремится удержать протагониста в Руинах, так как остальные люди, ушедшие от её заботы, были убиты Асгором. Если протагонист щадит её, она позволяет ему уйти, перед этим обняв его.
Если протагонист назвал Ториэль «мамой», она будет удивлена и скажет, что если это делает его счастливее, она тепло воспримет это.
Флирт с Ториэль через звонки на телефон заставит её думать, что протагонист шутит. Если он сделает это снова, она скажет, что не уверена, мило или жалко он проявляет интерес к ней. Если с ней пофлиртовать после того, как назвать «мамой», ей станет неудобно, и она назовёт протагониста «интересным ребёнком». Также она упомянет это в титрах Истинного Пацифиста и расскажет об этом Сансу.
Асгор
Асгор является бывшим мужем Ториэль. Они были очень близки друг другу и так сильно показывали свою любовь и нежность, что Герсон называл их «невыносимыми». Также она придумала ему прозвище «Лорд Пушистик».
Когда Асгор завязал войну с человечеством, Ториэль ушла от него, испытывая настоящее отвращение к нему. Также она расстроена его кротким нежеланием последовать своему плану и позволить людям входить в Подземелье. Ещё она отказывается считать, что он стремится к примирению, в титрах Истинной Пацифистской концовки называя его «жалким щенком». Однако, всё ещё есть намёки на то, что она удерживает его в своём сердце, так как до сих пор готовит его любимый пирог. В титрах Истинного Пацифиста показывается, как Асгор стрижёт изгородь неподалёку от её школы, что намекает на их примирение.
Флауи
Санс во время встреч часто рассказывает протагонисту, что они с Ториэль одно время были хорошими знакомыми, подружившись на почве своей любви к шуткам и каламбурам. Также Санс рассказывает, что Ториэль просила его не убивать найденных им людей. Он отмечает, что если бы не это обещание, протагонист «умер бы там, где стоял».
На самом деле, они никогда не видели лиц друг друга до самого конца Истинного Пацифистского пути, семейной и концовки сосланной королевы, в которых они стали хорошими друзьями. Они начали общаться, рассказывая друг другу шутки через дверь, ведущую в Руины.
Они продолжают дружить и после борьбы с финальным боссом в пути Пацифиста, так как Санс несколько раз печатает сообщения Фриск, пока они идут по Подземелью.
Ториэль
* Давай начнём дружескую беседу и уйдём отсюда?
Ториэль
Известный как
Локация
Отношения
Лейтмотив
Получаемый EXP
Получаемое G
Действия
Ториэль (англ. Toriel) — это монстр, хранительница Руин, бывшая жена Асгора и одна из ключевых персонажей в Undertale. Фактически является первым боссом в игре, несмотря на то, что при битве с ней почти невозможно проиграть.
Содержание
Описание
Внешность
Ториэль похожа на антропоморфный вариант нубийских коз с висячими ушами и короткими рожками. У неё видно два клыка и длинные ресницы; её глаза бордового оттенка. Тело Ториэль имеет гуманоидные формы. Носит фиолетовое одеяние с руной Дельта. Надевает очки во время чтения.
Голос
Личность
Ториэль — по-матерински добрый монстр-босс, искренне заботящийся о протагонисте и его благе. Несмотря на материнские черты характера, у неё есть и более тяжкая сторона её личности, проявляющаяся в попытках удержать протагониста в Руинах и её холодном отношении к Асгору.
Также она имеет весёлую сторону характера, так как любит каламбуры и дурацкие шутки. Любит готовить. Она часто в своих рецептах использует улиток в качестве основного ингредиента, и её любимое блюдо — улиточный пирог. Также она любит печь ирисово-коричный пирог.
История
Нейтральный путь
В начале игры Ториэль спасает протагониста от Флауи и, если это необходимо, вылечивает его раны, нанесённые кровожадным цветком. Представившись, она проводит его через первые несколько комнат Руин. Она подталкивает протагониста разбираться в схватке с монстрами, общаясь с ними, что противоположно злым поступкам.
Она даёт протагонисту сотовый телефон, чтобы поддерживать с ним связь, пока она уйдёт по делам в Руины. Она говорит ему стоять там же, где он и сейчас, но её не слушают. Она периодически звонит протагонисту, пока он проходит Руины, и собирается ему снова позвонить, когда он находит её дом.
Она представляет протагонисту его комнату, планируя вырастить ребёнка, как своего собственного. Когда протагонист начинает надоедать ей вопросом об уходе из Руин, она внезапно уходит, и протагонист следует за ней. Пока они идут всё дальше к выходу, она объясняет ему свои планы разрушить выход, чтобы помешать ему, так как все остальные люди, ушедшие отсюда, умерли.
В самом конце Руин Ториэль говорит протагонисту доказать то, что он достаточно силён, чтобы выжить, и начинает с ним бой, чтобы проверить его силу. Её можно пощадить или убить; если её пощадить, Ториэль отпускает протагониста, но просит, чтобы он больше не возвращался.
Истинный Пацифистский путь
Ториэль появляется перед боем протагониста и Асгора, помешав им магией огня, точно так же, как она поступает с Флауи в начале игры. Она рассказывает, что она пришла, так как представила, что протагонисту придётся забрать чью-то жизнь, чтобы уйти. Также она сказала, что стремилась предотвратить это с самого начала. Когда друзья протагониста приходят, она представляется им, сразу же узнавая голос Санса. Она говорит протагонисту, что пока ему нужно будет остаться в Подземелье со всеми его друзьями, они все будут жить счастливо.
Азриэль использует полученные души, чтобы уничтожить Барьер перед тем, как их выпустить, а также позволяет узнать Ториэль (как и другим близким друзьям) настоящее имя главного героя — Фриск. Азриэль также просит Фриск позаботиться об Асгоре и Ториэль.
Титры Истинной Пацифистской концовки
Ториэль совершенно ничего не помнит о том, что произошло с Флауи, и не помнит ничего об Азриэле. Она говорит Фриск, что он может свободно проходить Подземелье, чтобы больше общаться с другими монстрами. Тем временем, Альфис обновляет сотовый телефон Ториэль, чтобы она могла отправлять текстовые сообщения, а также иметь доступ к Интернету, где она узнаёт о смайликах, ASCII и видео с котиками.
Фриск покидает Подземелье вместе с Ториэль и остальными друзьями. Пока все остальные уходят от Фриск, чтобы начать свою личную жизнь на Поверхности, Ториэль спросит его, что он будет делать.
После титров показано, как Ториэль принимает Монстрёнка в школу, став учительницей в своей школе. Асгора же показывают стригущим изгородь неподалёку, что может также намекать на то, что они (Ториэль и Асгор) помирились.
Происходящее после титров зависит от решения Фриск:
После прохождения пути Геноцида концовки будут немного изменены:
В бою
Отношения
Протагонист
Ториэль искренне заботится о людях, упавших в Руины, и протагонист не является исключением. Она очень заботится о его защите. Ториэль стремится удержать протагониста в Руинах, так как остальные люди, ушедшие от её заботы, были убиты Асгором. Если протагонист щадит её, она позволяет ему уйти, перед этим обняв его.
Если протагонист назвал Ториэль «мамой», она будет удивлена и скажет, что если это делает его счастливее, она тепло воспримет это.
Флирт с Ториэль через звонки на телефон заставит её думать, что протагонист шутит. Если он сделает это снова, она скажет, что не уверена, мило или жалко он проявляет интерес к ней. Если с ней пофлиртовать после того, как назвать «мамой», ей станет неудобно, и она назовёт протагониста «интересным ребёнком». Также она упомянет это в титрах Истинного Пацифиста и расскажет об этом Сансу.
Асгор
Асгор является бывшим мужем Ториэль. Они были очень близки друг другу и так сильно показывали свою любовь и нежность, что Герсон называл их «невыносимыми». Также она придумала ему прозвище «Лорд Пушистик».
Когда Асгор завязал войну с человечеством, Ториэль ушла от него, испытывая настоящее отвращение к нему. Также она расстроена его кротким нежеланием последовать своему плану и позволить людям входить в Подземелье. Ещё она отказывается считать, что он стремится к примирению, в титрах Истинной Пацифистской концовки называя его «жалким щенком». Однако, всё ещё есть намёки на то, что она удерживает его в своём сердце, так как до сих пор готовит его любимый пирог. В титрах Истинного Пацифиста показывается, как Асгор стрижёт изгородь неподалёку от её школы, что намекает на их примирение.
Флауи
Санс во время встреч часто рассказывает протагонисту, что они с Ториэль одно время были хорошими знакомыми, подружившись на почве своей любви к шуткам и каламбурам. Также Санс рассказывает, что Ториэль просила его не убивать найденных им людей. Он отмечает, что если бы не это обещание, протагонист «умер бы там, где стоял».
На самом деле, они никогда не видели лиц друг друга до самого конца Истинного Пацифистского пути, семейной и концовки сосланной королевы, в которых они стали хорошими друзьями. Они начали общаться, рассказывая друг другу шутки через дверь, ведущую в Руины.
Они продолжают дружить и после борьбы с финальным боссом в пути Пацифиста, так как Санс несколько раз печатает сообщения Фриск, пока они идут по Подземелью.


